Los videojuegos es un tema que me preocupa especialmente, ya que me asombran y me aterran los casos de niños que han tenido problemas por tener adicción a ellos.
Son muchos los tipos de juegos que encontramos como los de acción, los aventurera, los estratégicos o los educativos.
No podemos olvidarnos que están ahí y que los niñoas/as quieren jugar con ellos, pero podemos darles un uso educativo y que lo asocien con algo divertido y con el que pueden aprender de manera más libre.
Su uso adecuado permite: aumentar la motivación en las matemáticas o ciencias, desarrollar el pensamiento rfeflexivo. sirven de enfrentamientp ante situaciones vitales que pueden ser simuladas, ayudan a desarrollar habilidades motoras, cognitivas y espaciales, fomentan las colaboración entre usuarios o fomentan las emociones como la alregría, la empatía, el enfado , la frustación o el triunfo entre sus ventajas.
No debemos de olvidarnos de los inconvenites para que no sean perjudiciales y cree adicción en ellos, hacen diferencia entre sexos, influyen en el rendimiento escolar porque puede provocar falta de sueño.
Aunque también hay que hacer mención a su uso terapéutico: permite el desarrollo de la coordinación visomotriz, reduce las conductas antisociales, mejora las habilidades de relación entre los niños, reduce las conductas impulsivas, mejora de los sujetos con múltiples hándicaps y mejora en los transtornos del lenguaje. Además de reducir la ansiedad, forma parte de la toma de decisiones respecto a las drogas, mejora el desarrollo de la cooperación y regula la tensión arterial y la presión sanguínea.
Para ello hay multitud de videojuegos educativos entre los que podemos destacar 10 con un gran potencial educativo:
1. Minecraft: Minecraft
es un ejemplo de videojuego que, en principio, no fue pensado para
utilizarse en educación, pero cuyas características permiten darle
múltiples usos. Un grupo de programadores y educadores han decidido
crear una
versión para ser utilizada en las aulas de todo el mundo.
Junto con esta versión, se ofrecen también una gran cantidad de
ejercicios y actividades para aprovechar todo el potencial de este
videojuego.
2. Hakitzu: Quiza
pueda resultar extraño incluir un videojuego de lucha en un articulo
sobre videojuegos educativos, pero Hakitzu nos propone un torneo de
lucha de robots en el que será necesario aprender a programar para poder
ganar. A traves de scripts cada vez más sofisticados conseguiremos
proclamarnos campeones del torneo,
una forma entretenida y motivadora de aprender a programar. Por el momento, solo está disponible para iOS, aunque prometen una versión para Android en poco tiempo.
3. Proyecto Kokori: Este
videojuego pone a los jugadores a los mandos de una pequeña nave, un
“nanobot” capaz de introducirse en una célula para estudiarla, además de
identificar y solucionar los problemas que puedan ir encontrando.
Biología en primera persona dividida en varias misiones cortas con diferentes niveles de complejidad que permiten trabajar contenidos relacionados con el área de biología.
4. Dragon Box: Este videojuego está diseñado para
trabajar contenidos matemáticos (álgebra, más concretamente)
de una manera diferente
a la que estamos acostumbrados. Para ello, en los primeros pasos del
juego los problemas se representan mediante objetos, y así el jugador
puede comenzar aprendiendo las normas básicas. Poco a poco, los objetos
se sustituyen por variables y números de manera que, al finalizar el
juego, seremos capaces de resolver ecuaciones complejas sin mayor
esfuerzo.
5. Cap Odyssey: Un
juego desarrollado por la empresa francesa KTM Advance para el
Ministerio francés de Agricultura. Los jugadores descubren los
principios de la economía agrícola, la evolución de los precios, cómo
mejorar la producción o afrontar los riesgos climatológicos,
sostenibilidad, etc.
Este videojuego nos propone entrar en el mundo agrícola y aprender contenidos relacionados con un ámbito que, desgraciadamente, ha perdido el interés de los más jóvenes.
6. SimCity Edu:
SimCity es un conocido juego de simulación en la que los jugadores
deben crear y gestionar una ciudad. Electronic Arts, la compañía
responsable del juego, junto con Glass Lab, especializados en juegos
educativos, han abierto una comunidad online que seguramente docentes y
educadores encontrarán muy interesante. En ella se facilitan una
gran cantidad de propuestas didácticas
para aprovechar el valor educativo de este juego para trabajar temas
como ciencia, tecnología, ingeniería, matemáticas, ciudadanía, política,
resolución de conflictos y economía.
7. Simple Machines: Este
sencillo juego ha sido diseñado por el Museum of Science and Industry
de Chicago y nos presenta un simpático robot al que tendremos que echar
una mano para recoger las piezas necesarias para construir una máquina.
Durante el recorrido en busca de dichas piezas, se nos presentarán
ciertos desafíos que
tendremos que resolver poniendo en práctica nociones básicas de física.
A medida que vayamos superando los desafíos, el juego nos ofrecerá
nociones teóricas que nos ayudarán a comprender mejor la física
aplicada.
8. Naraba World: Este
videojuego nos propone un viaje a Naraba, un mundo de fantasía, en el
que, de manera misteriosa, han aparecido una serie de islas. Con una
dinámica de “mundo abierto”,
el usuario podrá explorar estas
islas y resolver los misterios y acertijos que se le presentan poniendo
en practica sus conocimientos. El juego ha sido diseñado
teniendo en cuenta los contenidos curriculares referentes a las etapas
de infantil y primaria (5-12 años).
9. Immune Atack: El objetivo de ‘Immune Attack’ es salvar la vida de un paciente que sufre una grave infección bacteriológica. Para ello,
los
jugadores se introducen en su cuerpo mediante una diminuta nave para
tratar de encontrar todos los focos de la infección y devolver la salud
al paciente. Por el camino, los jugadores acceden y ponen en
práctica conocimientos sobre los procesos biológicos que permiten a los
macrófagos y neutrófilos (células blancas de la sangre) detectar y
combatir las infecciones.
10. Discover Babylon:
Discover Babilonia nos planteará una serie de desafíos y misterios que
sólo pueden ser resueltos mediante el desarrollo de una comprensión de
la sociedad mesopotámica, las prácticas comerciales y las transacciones.
Para ello,
el juego presenta entornos realistas para
trasladarnos a Mesopotamia (situada en el actual Irak) y descubrir las
huellas de esta antigua civilización. Es un videojuego dirigido a jugadores de 8 a 14 años de edad.
Para finalizar os dejo un recurso magnifíco de juegos infantiles educativos que hasta yo misma he probado casi todos porque son divertidos y los encontramos de todo tipo:
http://www.juegaspeque.com/Juegos-accion-1.html